SDKでは次のような2つの矩形の当たり判定を行う関数があるそうだ。BOOL IntersectRect( LPRECT lprcDst, // 交差部分が格納されるバッファ CONST RECT *lprcSrc1, // 最初の長方形 CONST RECT *lprcSrc2 // 2 番目の長方形 );
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